
Godzilla Destroy All Monsters Melee, lançado originalmente para Nintendo GameCube em 2002, é um dos jogos mais amados pelos fãs de kaiju, tokusatsu e da franquia Godzilla. Desenvolvido pela Pipeworks Software e publicado pela Infogrames, o título se tornou um dos melhores games de luta envolvendo monstros gigantes, entregando batalhas épicas e cenários destrutíveis. Neste artigo, reunimos história, gameplay, curiosidades e ficha técnica.
Enredo e Proposta do Jogo
O jogo não segue exatamente uma linha narrativa profunda, mas apresenta um enredo simples que serve de base para colocar os jogadores em batalhas colossais. Os extraterrestres Vortaak invadem a Terra e usam controle mental para manipular os kaiju. Cabe a Godzilla e outros monstros clássicos enfrentarem essa ameaça, lutando em diversas cidades para recuperar o controle do planeta.
Essa narrativa simples funciona bem para manter o foco no que o jogo tem de melhor: combates intensos entre monstros icônicos.
Gameplay: Luta, Destruição e Muito Caos
O grande destaque de Godzilla Destroy All Monsters Melee é o seu gameplay. O jogador escolhe entre diversos kaiju famosos, cada um com habilidades únicas, movimentos especiais e estilos de luta distintos. Entre os personagens incluídos estão:
- Godzilla 90’s
- Godzilla 2000
- Mechagodzilla
- King Ghidorah
- Mothra
- Anguirus
- Gigan
- Rodan
- Megalon
- Destoroyah
As batalhas acontecem em arenas inspiradas em cidades reais e locais icônicos, como Tóquio, Londres, Las Vegas, San Francisco e a ilha de origem de Godzilla. Cada cenário é totalmente destrutível, permitindo que prédios se tornem armas improvisadas durante o combate.
O jogo oferece vários modos, como:
- Adventure Mode – modo principal de campanha.
- Versus Mode – batalhas rápidas entre jogadores.
- Melee Mode – até quatro monstros lutando simultaneamente.
- Destruction Mode – foco total em destruição de cenários.
Esse conjunto de modos amplia a longevidade e garante partidas caóticas e divertidas para fãs e novatos.
Aspectos Técnicos e Visuais
Para a época, Godzilla Destroy All Monsters Melee impressionava pelos gráficos detalhados dos kaiju e pela fidelidade aos filmes originais. Os modelos dos monstros capturam bem as características clássicas, enquanto os cenários refletem com precisão ambientes urbanos repletos de elementos destrutíveis.
Os efeitos sonoros são outro ponto alto. Rugidos icônicos, explosões, trilha sonora empolgante e efeitos de impacto contribuem para uma experiência que realmente faz o jogador sentir que está controlando criaturas gigantes.



Recepção e Legado Entre os Fãs
O jogo foi muito bem recebido tanto por fãs quanto pela crítica, especialmente por trazer uma experiência de luta diferenciada e divertida. Muitos consideram Destroy All Monsters Melee o melhor jogo da franquia Godzilla até hoje, graças ao equilíbrio entre acessibilidade, caos e fidelidade ao universo do monstro.
O sucesso do título levou ao lançamento de Godzilla: Save the Earth (PS2 e Xbox) e Godzilla: Unleashed (Wii e PS2), que expandiram a fórmula, mas muitos fãs ainda veem o game do GameCube como o mais memorável.
Curiosidades Sobre o Jogo
- O jogo foi lançado primeiro no GameCube, e só mais tarde ganhou versão para Xbox.
- A versão de GameCube possui alguns movimentos exclusivos para certos monstros.
- Mothra não é jogável diretamente no modo normal; aparece como um “assistente” especial.
- O título foi inspirado no filme clássico de 1968, Destroy All Monsters.
Ficha Técnica – Godzilla Destroy All Monsters Melee
- Título: Godzilla: Destroy All Monsters Melee
- Plataforma: Nintendo GameCube (versão original)
- Desenvolvedora: Pipeworks Software
- Publicadora: Infogrames / Atari
- Gênero: Luta / Ação
- Lançamento: 2002
- Modos de Jogo: Single-player, Multiplayer (2 a 4 jogadores)
Compartilhe este artigo com seu amigo gamer!
Todas as imagens e vídeos são marcas registradas de seus respectivos proprietários.
